Strona główna
Czy wiesz, że... rejestracja trwa tylko 20 sekund?
Statystyki
On-Line: 11
Gości: 11
Użytkowników: 0
Shoutbox
Archiwum
Czy ktoś wie jak obsługiwać Renderware Studio v3.7 SDK?
Dodałem temat na forum :)
Praktycznie się da. Tak są na przykład eksportowane pliki z animacjami obiektów. Ale ma tą jedną wadę. W map edytorze jest widoczny tylko pierwszy obiekt. Reszta nie jest. Choć w samej grze dobrze działają. No i trochę inaczej trzeba podejść do tworzenia kolizji.
Orientuje się ktoś czy w gta sa jest możliwość zrobienia archiwum z plikami .dff które to archiwum dało by się umieścić w archiwum .img jako jeden plik? Chodzi mi o coś takiego jak to jest z plikami kolizji.
Pobierz sobie tą wersje programu KLIK! Limit zmienisz przez zmianę odpowiednich wartości w pliku exe za pomocą owego programu. Do zmiany wartości służą jak dobrze pamiętam dwa pierwsze pola. Wartość zmieniaj stopniowo na wyższą do momentu aż się gra nie będzie chciała włączyć. Jak się nie włączy to znaczy że więcej nie można. Mnie się udało zmienić limit z czterech obiektów do 12 i nie zapomnij zrobić kopii zapasowej pliku exe gry.
OK, działa. *Jak wysoko można podnieść limit obiektów w SA za pomocą "Alci's SALA"?

Buttony
Witaj, nieznajomy!

Aktualności

Latanie jetpackiem...

http://www.gta-mods.pl/public/images/news/gta_sa_jetpack
Dodane przez MakG dnia 2014-10-12 o godzinie 02:02:16

Mapa z GTA V w czwórce

Na początek, żeby trochę zgasić entuzjazm, powiem, że modyfikacja "GTA V LOD to IV" to bardziej ciekawostka, niż grywalny mod. Autor skonwertował San Andreas z GTA V do GTA IV z teksturami o najniższej możliwej jakości używanych w grze do rysowania oddalonych obszarów. Instalacja sprowadza się do przekopiowania dwóch folderów, a całość waży zaledwie 22 MB.

Możliwe, że jeszcze przed premierą GTA V na PC będziemy mieli okazję przechadzki po nowym San Andreas w wysokiej jakości.

Pobierz GTA V LOD

Dodane przez MakG dnia 2014-01-17 o godzinie 00:00:42

GTA V już w sklepach!

Dziś odbyła się oficjalna premiera Grand Theft Auto V. Gra jest dostępna na platformy Xbox 360 i PlayStation 3 w polskiej wersji językowej. Zainteresowanie nową odsłoną serii jest tak duże, że jeżeli nie zamówiliście preordera, to możecie mieć problem z dostaniem swojej kopii w sklepie stacjonarnym.

Teraz czekamy na wersję PC, wtedy ruszy modding GTA V, a pole do popisu jest ogromne. Na koniec gameplay:

Dodane przez MakG dnia 2013-09-17 o godzinie 12:02:10

Helikoptery w GTA III

Z jakiegoś niezrozumianego powodu, Rockstar Games nie pozwolił nam polatać helikopterami nad Liberty City, ani w GTA III, ani w GTA LCS. Taka możliwość pojawiła się dopiero dzisiaj, prawie 12 lat po premierze gry.

Modyfikacja III Aircraft autorstwa Silenta dodaje do GTA III pięć w pełni sterowalnych helikopterów i 3 samoloty, w tym ulepszony Dodo. Jeden ze śmigłowców to wojskowy Hunter wyposażony w pełni funkcjonalne rakiety i działka.

Pobierz III Aircraft

Dodane przez MakG dnia 2013-08-19 o godzinie 15:25:28

Gameplay z GTA Online!

Następna porcja informacji o najnowszym GTA! Dziś Rockstar Games opublikowało gameplay z GTA Online - trybu multiplayer GTA V, który rozbudowany jest tak bardzo, ze producenci postanowili nadać mu status (prawie) osobnej gry. W trzyminutowym gameplay'u Rockstar pokazuje część tego, co gracz będzie mógł robić ze znajomymi grając po sieci, a jest tego naprawdę sporo. Miłego oglądania!



Przypominamy, że premiera GTA V na PS3 i X360 ustalona jest na 17 września, a GTA Online dostępne będzie za darmo dla każdego posiadacza piątki już od 1 października.
Dodane przez Silent dnia 2013-08-15 o godzinie 16:21:09
Poprzedni 1 2 3 4 5 ... 19 Następny
Created & Powered by MakG
Wszelkie prawa zastrzeżone