Edytor map do GTA V inspirowany narzędziem z MTA SA. Posiada możliwość nawigacji po mapie kamerą, tworzenie obiektów z podglądem, przemieszczaniem ich myszką, klawiaturą, bądź kontrolerem Xbox360.
Mapy można zapisywać, a później ładować z powrotem do gry. Eksport map jest możliwy w dwóch formatach: XML oraz Simple Trainer (w postacie pliku objects.ini).
Instalacja:
1. Pobierz i zainstaluj Community Script Hook V .NET:
http://www.gta-mods.pl/pliki/785/community-script-hook-v-net
2. Pobierz i zainstaluj Native UI:
http://www.gta-mods.pl/pliki/826/native-ui
3. Wklej wszystkie pliki z tego archiwum do katalogu "scripts" w głównym folderze GTA V.
Użycie:
F7 / R3+LB - menu główne
WSAD / Lewy analog - poruszanie się kamerą w trybie edytora map lub przemieszczanie/obracanie obiektów, kiedy jakiś jest wybrany
Q/E lub LB/RB - przemieszczanie obiektu do góry/w dół i obracanie go
F / Y (gamepad) - menu tworzenia obiektów
P / Pause (gamepad) - menu tworzenia przechodniów
V / Back (gamepad) - menu tworzenia pojazdów
Shift / A (gamepad) - przyspieszenie poruszania kamery, przemieszczania i obracania obiektów
ALT / Strzałka w dół (gamepad) - spowolnienie poruszania kamery, przemieszczania i obracania obiektów
LPM / RT - zaznaczenie obiektu, na który skierowana jest kamera
RPM / LT - przemieszczanie obiektu myszką / analogiem
Kółko myszy lub RB/LB - obracanie zaznaczonego obiektu
C / R3 - skopiuj obiekt
Delete / X (gamepad) - usuń obiekt
Możesz automatycznie ładować wybrane mapy wraz z uruchomieniem gry poprzez utworzenie katalogu "AutoloadMaps" w folderze "scripts". Każdy plik w tym katalogu z rozszerzeniem .xml lub .ini zostanie załadowany.