It Never Ends to zestaw misji do GTA San Andreas będący kontynuacją oryginalnej fabuły gry. Problemy braci Johnson nie skończyły się po zabiciu policjanta Franka Tenpenny'ego. Brat Carla 'CJ' Johnsona, Sweet, zostaje porwany przez mafię należącą do Billa Degorio. Główny bohater jest zmuszony do pracy dla niego.
Nowa wersja 1.1 z 2015 roku zawiera liczne poprawki:
naprawiono crashe, które mogły wystąpić w niektórych przypadkach i uniemożliwiały wykonanie misji
dodano opcję autosave'u po każdej misji z "It Never Ends"
dodano 3 nowe misje - "INE: Extras", których akcja toczy się w czasie wydarzeń z podstawowej wersji "It Never Ends", a gracz wciela się w pomocnika Billa Degorio
inne bardziej lub mniej drobne poprawki w misjach i skryptach
Zawartość modyfikacji:
- 11 misji
- Głosy postaci.
- 8 Unikalnych Skoków
- 8 Toreb z pieniędzmi do zebrania
- System Osłon
Grę można rozpocząć przy domu Sweeta na Grove Street.
UWAGA! Instalator korzysta z programu Spark do wgrania nowych modeli do archiwum IMG, więc przed instalacją upewnij się, że posiadasz Microsoft .NET Framework 1.1..
Jeżeli posiadasz zainstalowaną starą wersję "It Never Ends", dobrym pomysłem będzie przywrócenie oryginalnego pliku "carrec.img" z katalogu "data/Paths".
Modyfikacja dzięki której będziemy mogli wejść do budynków normalnie widocznych tylko podczas cut-scenek, oraz niektórych misji w grze GTA San Andreas. Większość interiorów ma zrobione nowe pliki kolizji !!!
Specjalne podziękowania dla Silent'a za wykonanie pliku ASI.
BUDYNKI DO KTÓRYCH MOŻEMY WEJŚĆ:
1. LOS SANTOS:
- dom Sweet'a (Ganton),
- dom Ryder'a (Ganton),
- dom OG Loc'a (Ganton),
- mieszkanie B Dup'a (Ganton),
- pałac kraku B Dup'a (Glen Park),
- Blastin' Fools Records (Market),
- nora dilerów (Idlewood),
- dom gangu Vagos (East Los Santos),
- jedna z willi (Richman),
- makieta na której toczy się akcja misji "Miniaturowa armia" (wejście w studiu filmowym w Vinewood),
- lotnisko Los Santos International,
- dodaje odsuwaną bramę przed willą Madd Dogga (Mulholland).
2. SAN FIERRO:
- apartament Woozie'ego (Chinatown),
- komisariat policji SFPD (Downtown),
- Preasure Domes - klub Jizzy'ego (Battery Point),
- sklep Supa Save (Juniper Hill),
- lotnisko San Fierro Easter Bay International,
- garaż CJ'a w Doherty (naprawiony widok kamery),
- dodaje możliwość otwierania i zamykania ładowni, oraz podnoszenia i opuszczania dwóch platform na lotniskowcu (Easter Basin).
3. LAS VENTURAS:
- wydział planowania (Come-A-Lot),
- pomieszczenie w szkole jazdy motorem (Blackfield),
- Sindacco Abattoir (Whietwood Estates),
- pokój Rosenberga w Pałacu Caliguli,
- pokój Wooziego w kasynie Four Dragons,
- pokój dozorcy w kasynie Four Dragons,
- lotnisko Las Venturas,
- dodaje wejścia do osiem kasyn (Come-A-Lot, The Emerald Isle, The High Roller, The Pink Swan, Starfish Casino, The Visage, Old Venturas Strip x2),
- fabryka plastiku (Whietwood Estates),
- podziemia w Pałacu Caliguli.
4. POZOSTAŁE:
- Rusty Brown's Ring Donuts (Market, Palisades i Fort Carson) - dodatkowo można w nich kupić jedzenie,
- U Get Inn Motel (Angel Pine i Fort Carson),
- Welcome Pump (Dillimore),
- Bank (Palomino Creek),
- kryjówka Cesara (Angel Pine),
- komisariaty policji (Angel Pine i Fort Carson),
- wnętrze samolotu Shamal (wejście na każdym lotnisku),
- Liberty City Saint Marks przed barem (wejście wewnątrz samolotu Shamal),
- wnętrze baru Marco Bistro w Liberty City,
- domy wszystkich 6 dziewczyn CJ'a,
- Nude & XXX Shop (Los Santos x2, Las Venturas x1),
- Sex Shop XXX (Los Santos x1, Las Venturas x4),
- Sodom Sex Toys (Los Santos x2),
- stacja benzynowa (Dillimore),
- główne wejście do podziemi Area 69 (musimy mieć na sobie strój policjanta),
- właz w pomieszczeniu z plecakiem odrzutowym w Area 69 (musimy mieć na sobie plecak odrzutowy),
- wszystkie bary, kawiarnie i restauracje do których można było zaprosić dziewczyny CJ'a (całe San Andreas),
- budynki dostępne podczas misji złodzieja (całe San Andreas),
- sprawia że otwór wentylacyjny w Area 69 nie jest zablokowany,
- sprawia że bramy w ogrodzeniu Area 69 odsuwają się,
- dodaje przyczepę Phila Cassidy'ego znaną z Vice City (Angel Pine Junkyard).
Ta modyfikacja dodaje 12 wiatraków ustawionych w całym stanie San Andreas. Wiatraki zostały wykonane z dużą dokładnością, ich śmigła cały czas się obracają. Dodatkowo na każdym wiatraku znajduje się światełko ostrzegawcze, oraz obracający się wiatromierz.
Modyfikacja dodaje we wszystkich trzech miastach punkty sprzedaży pojazdów. Samoloty i łodzie mogą zostać sprzedane tylko, jeżeli dostarczysz je nietknięte.
Lokacje:
- Los Santos: Doki w dzielnicy Willowfield
- San Fierro: Salon samochodowy Wang Autos niedaleko centrum
- Las Venturas: Budynek straży pożarnej niedaleko lotniska
Wszystkie trzy lokacje zaznaczone są na mapie ikonką samochodu.
Modyfikacja przenosi tunele i stacje metra z GTA III do GTA SA. Wykorzystałem plik ścieżki pociągów "tracks2.dat". Nie posiada on punktów stopu, więc zrobiłem 6 skryptów CLEO tworzących pociągi.
Mod sprawia, że dwie bramy w ogrodzeniu Area 69, które do tej pory były zamknięte, od teraz będą się odsuwać przed graczem. Dzięki temu możemy się dostać na teren Area 69 nawet dużymi pojazdami.
It Never Ends to zestaw misji do GTA San Andreas będący kontynuacją oryginalnej fabuły gry. Problemy braci Johnson nie skończyły się po zabiciu policjanta Franka Tenpenny'ego. Brat Carla 'CJ' Johnsona, Sweet, zostaje porwany przez mafię należącą do Billa Degorio. Główny bohater jest zmuszony do pracy dla niego.
Nowa wersja 1.1 z 2015 roku zawiera liczne poprawki:
naprawiono crashe, które mogły wystąpić w niektórych przypadkach i uniemożliwiały wykonanie misji
dodano opcję autosave'u po każdej misji z "It Never Ends"
dodano 3 nowe misje - "INE: Extras", których akcja toczy się w czasie wydarzeń z podstawowej wersji "It Never Ends", a gracz wciela się w pomocnika Billa Degorio
inne bardziej lub mniej drobne poprawki w misjach i skryptach
Zawartość modyfikacji:
- 11 misji
- Głosy postaci.
- 8 Unikalnych Skoków
- 8 Toreb z pieniędzmi do zebrania
- System Osłon
Wgrywanie moda jest banalnie proste, wystarczy uruchomić instalator.
Grę można rozpocząć przy domu Sweeta na Grove Street.
UWAGA! Instalator korzysta z programu Spark do wgrania nowych modeli do archiwum IMG, więc przed instalacją upewnij się, że posiadasz Microsoft .NET Framework 1.1..
Jeżeli posiadasz zainstalowaną starą wersję "It Never Ends", dobrym pomysłem będzie przywrócenie oryginalnego pliku "carrec.img" z katalogu "data/Paths".
Modyfikacja, dzięki której będziemy widzieć świat w grze oczami najaranego hipisa z lat siedemdziesiątych. Towarzyszyć nam będą takie efekty, jak ciekawe kolory, różowy świat, kwiaty zamiast spalin itp.
Modyfikacja dodaje fizykę postaci, tzw. "Ragdoll" do GTA San Andreas. Działanie można obejrzeć na filmiku.
Do działania modyfikacji wymagana jest biblioteka CLEO dla GTA San Andreas, która jest dostępna do ściągnięcia na naszej stronie. Zawartość archiwum (wszystkie pliki zaczynające się na "ragdoll_") należy wkleić do głównego katalogu z grą.
Mod pozwala Carlowi na korzystanie z dwóch broni naraz, które domyślnie nie mają takiej możliwości, np. pistolet z tłumikiem, strzelby bojowe, zwykłe strzelby, SMG, M4S i AK-47, minigun.
3run4ever - jest modem skierowanym głównie do osób, które lubią sobie poskakać na SAMP'ie.
Dzieki temu modowi osoby go posiadające bedą widziały nawzajem swoje triki.
Wspólne zmagania na sampie stają się dużo ciekawsze :).
Mod włącza się przyciskiem [Insert] + [Delete] wiec nie przeszkadza w grze.
W modzie oprócz animacji FreeRun są też Skiny do SAMP w stylu Traceur.
Na potrzeby moda powstał serwer na którym można sobie przetestować moda na specialnie przygotowanych go tego miejscówkach.
Carlo The Jumper dodaje do gry kilka poziomów "wspinaczkowych". Gracz musi wykonać określone zadanie poruszając się po dostępnych obiektach.
Menu z listą poziomów można uruchomić przy pomocy klawisza F5.
Jest to wersja demonstracyjna, która zawiera tylko 2 poziomy. Jeśli będzie zainteresowanie modyfikacją, to być może pokuszę się o zrobienie dodatkowych.