Postów:
22
Dołączył:
2009-05-17
Temat:
Problem z wyedytowanym modelem.
|
Napisano dnia:
2011-01-11 13:45:02
Witam.Mam problem z crashem gry .Edytowałem plik cunteground13.dff potem zrobiłem plik DFF i COL podmieniam ładuję grę i crash.
Postów:
22
Dołączył:
2009-05-17
Temat:
Problem Alcis SAAT GUI FrontEnd 1.0
|
Napisano dnia:
2010-04-08 16:09:50
Z tego co wiem to innego chyba niema.
Postów:
22
Dołączył:
2009-05-17
Temat:
Brak modelu na mapie
|
Napisano dnia:
2010-01-31 17:07:38
Wszystko jest dobrze lecz gdy wejdę do gry niema go w danym miejscu.
Postów:
22
Dołączył:
2009-05-17
Temat:
pomoc przy używaniu moda
|
Napisano dnia:
2009-10-26 15:16:43
przeczytałem ale a ang nie jestem dobry jest takie coś
-TAB-Take in your hands.
-Scroll-arms to hang at the back.
-ENTER (skate in the earth) - go to ńęĺéňĺ.
-ENTER (skate in the hands) - throw skate.
-ENTER (next to the machine)-Put the skate into the car.
In the shop, and URBAN PROLAPS You can buy skate.
Free skate is in the city of Los Santos On the porches house KARL.
Postów:
22
Dołączył:
2009-05-17
Temat:
Błąd przy instalacji GTA IV
|
Napisano dnia:
2009-10-23 09:11:19
to jest chyba błąd z płytą że za bardzo porysowana
Postów:
22
Dołączył:
2009-05-17
Temat:
problem z kams script
|
Napisano dnia:
2009-09-29 06:45:12
i dalej błąd ale odkryłem że jak wezmę zaimportuje model w .obj to eksport do .DFF chodzi
Postów:
22
Dołączył:
2009-05-17
Temat:
problem z kams script
|
Napisano dnia:
2009-09-27 20:33:37
i nic nie pomogło znów przeinstalowałem i od początku skrypt wgrałem i nic
Postów:
22
Dołączył:
2009-05-17
Temat:
problem z kams script
|
Napisano dnia:
2009-09-27 12:12:53
i d*** dalej jest ten błąd zrobiłem tak jak napisał olopl100
Postów:
22
Dołączył:
2009-05-17
Temat:
problem z kams script
|
Napisano dnia:
2009-09-27 11:14:25
nic nie robiłem dałem pierwszy lepszy model i odrazu eksport DFF robiłem też tak jak napisałeś i nic to nic nie daje