0AC1: $hMP3 = load_audiostream_with_3d_support "sample.mp3" //IF and SET
Opcode:
0AC1: $hMP3 = load_audiostream_with_3d_support "sample.mp3" //IF and SET
Skrócony opcode:
brak
Liczba parametrów:
2
Opis:
Ładuje plik dźwiękowy do późniejszego użytku z możliwością zastosowania go jako dźwięk przestrzenny, np. przypisany do aktora.
Tego opcodu można również użyć razem z warunkiem
if, aby sprawdzić, czy plik załadował się poprawnie. Np.
Kod:
if
0AC1: $hMP3 = load_audiostream_with_3d_support
"sample.mp3"
then
end
Opis parametrów:
$hMP3 - zmienna dźwięku (uchwyt dźwięku)
"sample.mp3" - ścieżka do pliku (relatywnie do głównego katalogu z grą)