Większość obiektów, które da się zniszczyć po oddaleniu postaci resetują się i są z powrotem całe. Czasem wystarczy tylko kamerę w inną stronę obrócić i też są z powrotem całe. Tak samo jest z obiektami, które da się przenosić z miejsca na miejsce. Po po prostu pojawiało się z powrotem tak gdzie je się zespawnowało. Ten problem nie występuje kiedy taki obiekt ustawi się w cleo.

Jeżeli jest możliwe ustawienie takiej opcji to przypuszczam że to w pliku ide albo ipl się ustawia jednego nie wiem co. Może ktoś wie co zmienić w tych plikach żeby obiekty się nie resetowały?.