Napisano dnia: 2013-02-03 04:03:01
Witam. Tak jak w temacie. Stworzyłem ulicę z SketchUp, przeniosłem do 3DS Max aby ją oteksturować, wrzuciłem do gta3.img, w MapEditor ustawiłem ją w odpowiednim miejscu, widoczne były wszystkie tekstury, zapisałem. Odpaliłem grę i dopiero zobaczyłem, że jedna tekstura się nie wyświetla, zamiast niej widziałem biały kolor. Co mogłem zrobić nie tak? W TXDWorkshop wszystko zaznaczyłem poprawnie, w Map Editor obiekt był normalnie widoczny, dodam, że to nie pierwszy obiekt jaki wrzucałem do gry, w tym wypadku jest to ulica.
Pozdrawiam i czekam na odpowiedź.
Pozdrawiam i czekam na odpowiedź.