W jaki sposób można sprawdzić czy gracz znajduje się w pobliżu jakiegoś obiektu na mapie? Chodzi mi o takie obiekty, które często powtarzają się w grze, i które są "ruchome" np. kartony, worki ze śmieciami, itp. Próbowałem z opcodami typu "NEAR OBJECT" podając zamiast zmiennej numer obiektu z plików mapy, ale gra crashowała. Zapewne chodziło o jakieś zdefiniowanie takiego obiektu, więc dodałem opcode DOES_OBJECT_EXIST, i gra rzeczywiście przestała crashować, ale to zbliżenie się do wybranego obiektu dalej nie działa. Wie ktoś jak powinno takie coś wyglądać?