Temat:
Dowolny pojazd w markerze i jego obrót?
|
Napisano dnia: 2010-08-18 10:55:35
Obrót:
lub
lub
Wykrycie samochodu w kólku:
Kod:
0173 set_actor $PLAYER_ACTOR Z_angle_to 262.0
lub
Kod:
Actor.Angle($PLAYER_ACTOR) = 4@
lub
Kod:
0175: set_car 22@ Z_angle_to 315.0
Wykrycie samochodu w kólku:
Kod:
01AD: car 8@ sphere 0 near_point 290.2721 1824.03 radius 3.0 3.0





