Napisano dnia: 2012-11-20 17:58:13
Witam, mam następujący problem. Zaimportowałem do 3dmaxa postać Big Smoke'a i chcę zrobić z niego pomnik (w grze będzie bez ruchu, po prostu pomnik) lecz nie mogę zmienić jego postury (tzn np odchylić mu ręki, czy coś takiego) Po próbie skręcenia szkieletu, odchyla się tylko sam szkielet, tak jakby model nie był pod niego "podłączony". W przypadku modelu z Gta3 wszystko poszło pomyślnie. Moje pytanie: Jak podpiąć szkielet do modelu?