Chciałbym żeby podczas trwania misji stworzone pojazdy znikały, a po jej zakończeniu pojawiały się z powrotem. Napisałem coś takiego, ale mam problem bo pojazdy nie znikają:
Kod:
thread 'NONAME' 
0A95: enable_thread_saving 

:NONAME_13
if 
  $ONMISSION == 0 
else_jump @NONAME_757 
09E2: 1@ = parked_car_generator_w_numberplate #GLENDALE 98 14 0 alarm 0 door_lock 0 0 10000 plate "_A2TMFK_" at 2052.104 -1695.236 13.298 angle 270.0 
014C: set_parked_car_generator 1@ cars_to_generate_to 101 
09E2: 2@ = parked_car_generator_w_numberplate #SAVANNA 3 3 0 alarm 0 door_lock 0 0 10000 plate "__LVA4L__" at 1793.33 -2130.578 13.419 angle 0.0 
014C: set_parked_car_generator 2@ cars_to_generate_to 101 
09E2: 3@ = parked_car_generator_w_numberplate #BUFFALO 8 0 0 alarm 0 door_lock 0 0 10000 plate "PULASKI_" at 1603.006 -1629.241 13.335 angle 90.0 
014C: set_parked_car_generator 3@ cars_to_generate_to 101 
09E2: 4@ = parked_car_generator_w_numberplate #BROADWAY 123 5 0 alarm 0 door_lock 0 0 10000 plate "HO_2_HO_" at -2608.113 1404.891 6.764 angle 90.0 
014C: set_parked_car_generator 4@ cars_to_generate_to 101 
09E2: 5@ = parked_car_generator_w_numberplate #PACKER 16 16 0 alarm 0 door_lock 0 0 10000 plate "CFC_1888" at -1912.982 287.6796 41.682 angle 180.0 
014C: set_parked_car_generator 5@ cars_to_generate_to 101  

:NONAME_732
  $ONMISSION == 0 
else_jump @NONAME_13 
wait 0 
jump @NONAME_732 

:NONAME_757
014C: set_parked_car_generator 1@ cars_to_generate_to 0 
014C: set_parked_car_generator 2@ cars_to_generate_to 0 
014C: set_parked_car_generator 3@ cars_to_generate_to 0 
014C: set_parked_car_generator 4@ cars_to_generate_to 0 
014C: set_parked_car_generator 5@ cars_to_generate_to 0 

:NONAME_848
  $ONMISSION == 1 
else_jump @NONAME_13 
wait 0 
jump @NONAME_848 
0A93: end_custom_thread 


Wie ktoś jak zrobić żeby wszystko działało?