Zrobiłem sobie pętle sprawdzającą która polega na tym: gracz zginie, misja się nie powiodła albo samochód zostanie zniszczony misja się nie powiodła. Jak już próbowałem do tego dodać że postać nie zginęła i wsiadła do pojazdu i pojawiło się miejsce docelowe do którego musiała dojechać to już mi nie bardzo chciało wyjść. Ktoś może wytłumaczyć albo podać przykłada jak to poprawnie zrobić?