0A96: $ActorStruct = actor $PLAYER_ACTOR struct
Opcode:
0A96: $ActorStruct = actor $PLAYER_ACTOR struct
Skrócony opcode:
brak
Liczba parametrów:
2
Opis:
Pobiera do zmiennej wskaźnik na strukturę danego aktora.
Opis parametrów:
$ActorStruct - zmienna, do której zostanie zapisany wskaźnik
$PLAYER_ACTOR - zmienna (uchwyt) aktora