Strona główna
Witaj, nieznajomy!

Narzędzia do GTA San Andreas

Deniska's Max Scripts 1.0

Skrypty do programu 3ds Max służące m.in. do eksportu animacji i modeli.

Vertex Colors - skrypt do 3ds Maxa

Skrypt przeznaczony dla programu 3ds Max służący do nakładania i eksportu tzw. Vertex Colors.

IMG Manager 1.5

Alternatywa dla IMG Toola. Pozwala podmieniać pliki w archiwach .img oraz przebudowywać archiwum. Posiada wbudowany tekstowy edytor IPL. Proces podmieniania plików jest zautomatyzowany, przebudowa archiwum następuje automatycznie. Aplikacja wymaga zainstalowanego Net.Framework 3.5.

Silent's ASI Loader 1.2

Najnowszy z wielu ASI Loaderów do San Andreas. Ta wersja wyróżnia się wśród innych między innymi:

  • Najlepszą kompatybilnością - jako jedyny dostępny loader wczytuje pluginy w dużo bezpieczniejszy sposób, dzięki czemu praktycznie nie ma szansy wystąpienia błędów przy ładowaniu modów
  • Kompatybilnością z wersją 3.0 (Steamową) gry
  • Możliwością ładowania pluginów nie tylko z głównego katalogu gry, ale też z katalogu scripts


Loader ma otwarty kod źródłowy, dostępny do pobrania tutaj:
http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=21709

SA Place Manager

Program służący do odczytywania oraz zapisywania współrzędnych miejsc w grze. Każdą pozycję można nazwać i zapisać w celu późniejszego użytku.

Oprócz tego, SA Place Manager umożliwia teleportację do wybranego z zapisanych miejsc.

Nagrywarka ścieżek RRR

Narzędzie dedykowane twórcom piszącym w SCM. Ten mały skrypt CLEO umożliwia nagrywanie nowych ścieżek .rrr w grze.

Wystarczy wcisnąć SHIFT+R podczas gry, aby zacząć nagrywanie. Każda zmiana pozycji gracza zostanie zapisana, a jego prędkość początkowa będzie równa prędkości, jaką będzie miał zaraz po wciśnięciu podanej kombinacji klawiszowej.

Do zakończenia nagrywania służy ta sama kombinacja klawiszowa, czyli SHIFT+R.

Wygenerowana ścieżka zostanie zapisana w:
Kod:
[katalog z grą]/data/Paths/carrec900.rrr

Poprzednio nagrana ścieżka zostanie nadpisana, dlatego przy tworzeniu wielu plików *.rrr, należy przenieść poprzednią ścieżkę.

W celu użycia nowej ścieżki w skrypcie SCM, należy ją umieścić w archiwum:
Kod:
[katalog z grą]/data/Paths/carrec.img


ID ścieżki jest zależne od jej nazwy, np.
carrec941.rrr - ID: 941

Collision File Editor II

Zaawansowane narzędzie do tworzenia i edycji plików kolizji (.col).

GTA Anim Manager

Program do podglądu animacji i edycji plików *.ifp.

Machs TextDrawCreator

Program wspomagający znalezienie odpowiednich współrzędnych dla wyświetlanego tekstu w grze.

GXT Hook

Plugin do CLEO3 (CLEO4 ma go wbudowanego) umożliwiający dodawanie własnych tekstów bez potrzeby modyfikacji oryginalnych plików GXT. Plik "GxtHook.cleo" i katalog "CLEO_TEXT" należy wrzucić do katalogu CLEO.

Po zainstalowaniu dodatku, wystarczy stworzyć plik w katalogu "CLEO_TEXT" o rozszerzeniu *.fxt, a następnie stworzyć w nim listę tekstów wg. wzoru:

Kod:
TEXT1 Przykładowy text w nowym pliku .fxt.
TEXT2 Kolejny tekst...
TEXT3 I jeszcze jeden.


Nazwy wpisów (TEXT1, TEXT2, TEXT3) mogą być dowolne, ale nie mogą przekraczać 7 znaków.

CLEO 4.3.18

CLEO to biblioteka do GTA San Andreas, która daje możliwość uruchomienia skryptów *.cs podczas gry. Takie skrypty są teraz najpopularniejszym sposobem tworzenia modyfikacji do GTA ze względu na duże możliwość i dodatkowe funkcje, w które, domyślnie, GTA nie jest wyposażone.

Modyfikacje CLEO, w odróżnieniu od skryptów main.scm, nie wymagają rozpoczęcia nowej gry.

Plik do ściągnięcia to automatyczny instalator, a skrypty *.cs wystarczy wkleić do katalogu CLEO w głównej lokalizacji gry.

San Andreas Mod Instaler (sami)

Program sluzy do wgrywania dodatków do gta sa
(bardzo prosta obsluga mozna wrac dodatek prosto z archiwum zip , rar)

Kams Scripts

Kam's Scripts to plugin do programu 3ds Max służący do importowania oraz eksportowania modeli, animacji z gier GTA III, VC i SA.

Map Viewer

Program dzięki któremu możemy przejrzeć San Andreas bez włączania gry, przydatne do projektowania nowych modeli lub edycji starych.
Program pokazuje id,dff i txd danego obiektu.

F1 - F4 ładowanie regionu
WSAD - Poruszanie kamerą
Shift/LPM - Przyspieszenie latania kamery
PPM - Sprawdzenie obiektu

Trainer +108

Trainer do GTA San Andreas, który posiada 108 opcji, m.in. możliwość teleportacji oraz edytowanie zawartości garaży.

IMG Tool PL 2.0

Program służy do obsługi archiwów w formacie *.img, który jest wykorzystywany w GTA III, Vice City, San Andreas do przechowywania modeli, tekstur, pliki kolizji itp.

Funkcje programu to:

  • Dodawanie plików
  • Usuwanie plików
  • Podmiana plików
  • Przeszukiwanie archiwum
  • Przebudowa archiwum


Program jest w polskiej wersji językowej.

Time Sync Tool

Program daje możliwość ustawienia czasu w grze na rzeczywisty odpowiednik. Jeśli na komputerze będzie ustawiona godzina "13.00", to w grze będzie identyczna.

Code Generator

Ten mały program umożliwia generowanie najczęściej używanych opcodów w Sanny Builder, między innymi tworzenie aktorów, samochodów, broni, a także animowanie postaci.

Użytkowanie programu sprowadza się do uzupełnienia kilku pól (np. nazwa zmiennej aktora, jego współrzędne itd.) i naciśnięcia przycisku "OK". Po tym wygenerowany kod automatycznie jest kopiowany do schowka i wystarczy go wkleić w dowolnym miejscu.

Program można bezproblemowo uruchomić w systemie Linux za pomocą Wine.

FXT-Editor 0.1

Program umożliwia prostą edycję plików FXT zawierających teksty, które są wykorzystywane w skryptach CLEO. Przydatny dla osób, które tworzą produkcje z dużą ilością dialogów, instrukcji itd.

GXT Editor

Edytor plików GXT, które zawierają wszystkie teksty dostępne w grze. Wpisy są przyporządkowane do tabel.

Bardzo przydatny podczas tworzenia własnych misji, bądź skryptów.

San An Studios 3_3C

Specjalne narzędzie do tworzenia własnych ujęć w grze. Bardzo pomocny program przy tworzeniu filmów.

Możliwości tego narzędzia są naprawdę duże, można tworzyć wiele postaci, do których następnie możemy przypisać pewne akcje, animacje itp.

PED Editor

Program do przeglądania PED'ów, czyli postaci w grze. Narzędzie wyświetla takie informacje jak:


  • ID peda (identyfikator)
  • Nazwa modelu (pliku *.dff)
  • Nazwa tekstury (pliku *.txd)
  • Typ (Cywil, kryminalista, policjant itp.)
  • Przynależność do gangu
  • i inne...

SA Handling Editor

Program do edycji pliku handling.cfg, który odpowiada m.in. za sterowność pojazdów.

SA Limit Adjuster

Narzędzie umożliwia zwiększenie limitów ilości modeli, tekstur i obiektów na mapie. Bardzo przydatne dla osób tworzących nowe mapy.

San Andreas Mod Installer (SAMI) 1.1

Bardzo prosty program pomocny przy instalacji niektórych modyfikacji. Narzędzie wykona automatycznie operacje w archiwach *.img, czyli podmieni odpowiednie modele, tekstury, kolizje itd.
Poprzedni 1 2 Następny
Created & Powered by MakG
Wszelkie prawa zastrzeżone