Strona główna
Czy wiesz, że... na forum możesz uzyskać pomoc nt. modowania GTA?
Statystyki
On-Line: 17
Gości: 17
Użytkowników: 0
Shoutbox
Archiwum
Praktycznie się da. Tak są na przykład eksportowane pliki z animacjami obiektów. Ale ma tą jedną wadę. W map edytorze jest widoczny tylko pierwszy obiekt. Reszta nie jest. Choć w samej grze dobrze działają. No i trochę inaczej trzeba podejść do tworzenia kolizji.
Orientuje się ktoś czy w gta sa jest możliwość zrobienia archiwum z plikami .dff które to archiwum dało by się umieścić w archiwum .img jako jeden plik? Chodzi mi o coś takiego jak to jest z plikami kolizji.
Pobierz sobie tą wersje programu KLIK! Limit zmienisz przez zmianę odpowiednich wartości w pliku exe za pomocą owego programu. Do zmiany wartości służą jak dobrze pamiętam dwa pierwsze pola. Wartość zmieniaj stopniowo na wyższą do momentu aż się gra nie będzie chciała włączyć. Jak się nie włączy to znaczy że więcej nie można. Mnie się udało zmienić limit z czterech obiektów do 12 i nie zapomnij zrobić kopii zapasowej pliku exe gry.
OK, działa. *Jak wysoko można podnieść limit obiektów w SA za pomocą "Alci's SALA"?
Jeżeli nic nie pomieszałeś w pliku gta.dat to wszystko powinno być ok.
Zainstalowałem "Enterable Hidden Interiors" i wszystkie enexy sie pomieszały, np.: szafa z domu CJa prowadzi do Angel Pine.

Buttony
Witaj, nieznajomy!

GTA IV

Skrypty

Bronie

Ubrania

Budynki

Helikoptery

Inne

Mapy

Modyfikacje

Motory

Narzędzia

Patche

Samochody

Created & Powered by MakG
Wszelkie prawa zastrzeżone