Czy wiesz, że... rejestracja trwa tylko 20 sekund?
GTA Vice City
Statystyki
Dzisiaj: 1403
On-Line: 7
Gości: 7
Użytkowników: 0
Sonda
Czy podobał Ci się zestaw misji "It Never Ends"?




Shoutbox
Archiwum
primo3001: :(
Ej mamy 2 trailer GTA V!! http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oHg5SJYRHA0
Polacy są już za ciency na takie demonstracje
jedyne na co można liczyć to na 1 dzień krzyków, ale żadden nie przejdze przez bramę parlamentu
Bo żeby tusk się bał trzeba coś roz*ierdolić a nie grzecznie protestować...
noi co...
podpisali
Buttony
Witaj, nieznajomy!
Ładowanie...

Tworzenie animacji 2
W dzisiejszym poradniku dowiecie się jak animować profesjonalnie naszego Bipeda.

Polecane aplikacje


  • 3Ds Max 9 lub inny


Tworzenie animacji


/public/images/articles/medium/2009-06-27-13-01-55


Tworzymy Bipeda o rozmiarach dowolnych, ustawiamy go na środku.
Zaznaczamy Key Filters tak jak w części pierwszej poradnika.
Ale nie ustawiamy Set Key ani Auto Key.

/public/images/articles/medium/2009-06-27-14-02-14


Zaznaczamy dowolną część ciała Bipeda i przechodzimy do zakładki Motion. Z niej wybieramy funkcje Footstep Mode.
A następnie z zakładki Footstep Creation, Create Footsteps (at current frame). A obok wybieramy tryb i w zależności od niego Biped będzie chodził (Walk), biegał (Run), skakał (Jump)

/public/images/articles/medium/2009-06-27-14-03-17


Teraz ustawiamy takie znaczniki gdzie nasz Biped ma iść, biec lub Skoczyć. Pamiętajmy że należy ustawiać dosyć blisko skoki bo potem wygląda to strasznie śmiesznie...

Kiedy już skończymy ustawiać nasze kroki z zakładki Footstep Operation klikamy przycisk Create Keys for Inactive Footsteps i gotowe. Teraz tylko spójrzcie jak dobrze to wygląda.

Autor: Kusior
Poprawki językowe, ułożenie bardziej czytelnych zdań: eurphie
Dodane przez: eurphie
Komentarze do tego artykułu są wyłączone.
Created & Powered by MakG
Wszelkie prawa zastrzeżone